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    <title>3DMAX</title>
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    <description>Latest 50 infos of 3DMAX</description>
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      <title>帝国网站管理系统</title>
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      <title><![CDATA[MySQL中使用VARCHAR字段进行日期筛选的最佳实践]]></title>
      <description><![CDATA[ 前置认知：为什么会用VARCHAR存日期？这是反模式！为什么会有VARCHAR存日期的情况？原生日期类型 vs VARCHAR存日期的核心对比一、VARCHAR存日期的常见格式二、VARCHAR存日期的正确筛选方法前置准备：统一的测试表2.1 标准格式（YYYY-MM-DD / YYYYMMDD）：直接字符串比较（推荐）2.2 非标准格式：用STR_TO_DATE函数转换（不推荐，性能差）三、VA ]]></description>
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      <category>3DMAX</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 02:11:20 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[ClickHouse数据库的监控与运维：监控指标、监控工具、运维策略、故障处理]]></title>
      <description><![CDATA[ 前言一、监控指标1.1 服务器指标1.2 ClickHouse 指标1.3 ZooKeeper 指标二、监控工具2.1 Prometheus + Grafana2.1.1 配置 Prometheus2.1.2 配置 Grafana 仪表板2.2 ClickHouse 系统表2.3 日志监控三、运维策略3.1 日常维护3.1.1 定期备份3.1.2 定期优化3.1.3 定期检查3.2 配置管理3.2 ]]></description>
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      <category>3DMAX</category>
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      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 11:13:28 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Redis从基础到Stream消息队列实战指南]]></title>
      <description><![CDATA[ 一、Redis 简介二、Redis 核心特点三、Redis 常用数据结构3.1 String（字符串）3.2Hash（哈希）3.3List（列表）3.4Set（集合）3.5Sorted Set（有序集合）四、RedisStream：消息队列4.1 基本命令4.2 消费者组4.3 Stream 与 List 的对比五、Redis在项目中的典型用法5.1 架构示意5.2 MAF 营销分析任务流5.3 ]]></description>
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      <category>3DMAX</category>
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      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 03:11:19 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[查看PostgreSQL进程父子关系的两种方法]]></title>
      <description><![CDATA[ 方法一：使用pstree命令基本命令格式命令详解实际应用示例进阶用法方法二：使用 ps --forest 命令基本命令格式命令参数解析完整命令示例深度分析技巧两种方法对比分析实际应用场景场景1：进程异常排查场景2：启动顺序验证场景3：资源监控高级技巧与最佳实践1. 结合进程状态分析2. 内存使用分析3. 自动化监控脚本常见问题排查问题1：父子 ]]></description>
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      <category>3DMAX</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 03:11:19 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title><![CDATA[MySQL主从复制(日志核心)完整教程(适合新手操作)]]></title>
      <description><![CDATA[ 一、核心日志概念（先理解再配置）二、环境准备（必做）三、主库配置（核心：开启 binlog）步骤 1：修改主库配置文件步骤 2：重启主库 MySQL 生效步骤 3：主库创建复制专用用户步骤 4：查看主库 binlog 状态（关键！）四、从库配置（核心：同步主库 binlog 到 relay log）步骤 1：修改从库配置文件步骤 2：重启从库 MySQL步骤 3：配置从库连接主库（核心命令）五、验 ]]></description>
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      <category>3DMAX</category>
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      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 01:12:17 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds MAX绘制逼真的劳力士手表效果图]]></title>
      <description><![CDATA[ 最终效果如图：1.模型制作：这部分不是本文讲解重点，基本就是参考原图制作，制作模型看项目需求，严格来讲应该按照原图各部件的比例大小，位置100%还原。但这里只是 ]]></description>
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      <category>3DMAX</category>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:28:01 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title><![CDATA[3ds Max快速打造网格特效的麋鹿效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 今天和大家分享一个关于制作低多边形网格模型的方法。首先,找到一个想要制作的模型。给模型添加&quot;Optimize&quot;(优化)修改器，并通过调整面阈值，使得模型在不破坏 ]]></description>
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      <category>3DMAX</category>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:27:37 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds Max制作简单的爆炸场景效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 先看看效果图首先打开空间扭曲面板,并切换至 Geometric/Deformable(几何体/变形) 选项卡,创建Bomb(爆炸).然后通过主工具栏的 绑定到空 ]]></description>
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      <category>3DMAX</category>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:26:46 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DsMAX如何快速打出自然的室内光线]]></title>
      <description><![CDATA[ 想要打出自然并且真实的自然光，我们需要先了解一下真实场景中自然光对室内空间的影响。如下图，我们可以看到整个场景有大面积的开窗，使得整个场景在自然光下很明亮。这时 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:26:44 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DS MAX详细解析花瓶布线教程]]></title>
      <description><![CDATA[ 这个花瓶试过切角倒角的方式，但是效果最终不是理想。一、用改线的方式来尝试制作首先先建一个片转为可编辑多边形，加线删除线但保留点，作点连接其次，两线段之间加线和角 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:26:16 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DSMAX制作精美的雕花圆镜效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 网上看到一个不错的镜子，这里也把制作过程跟大家分享一下1.首先三维工具建一个面片，给一些段，也可以直接建一个没有段数的面，用cut画出祥云轮廓轮廓布线2.选择面 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:24:29 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds Max实例教程：模型转化浮雕效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 今天和大家分享一个制作浮雕的方法,可以很简单的将模型转化为浮雕效果.做浮雕效果最简单的办法要数置换贴图啦,所以我们只需要将模型转化为可供置换使用的黑白深度图就可 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:22:25 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DSMAX为VR设备制作立体交互图像效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 无论是360&amp;deg;还是720&amp;deg;全景效果图对于设计师来说并不新鲜，全景效果图的秘诀在于3dsMax与V-Ray的组合，创建完V-Ray物理摄像机后，图 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:22:20 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DSMAX使用注视控制器绑定灯光特效]]></title>
      <description><![CDATA[ 今天和大家分享一个关于通过&#039;LookAt Constraint&#039;(注视约束)绑定灯光的方法，希望思缘的朋友通过这篇教程更好的学习注视约束工具。效果如下图.1.首 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:20:38 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 上一次给童鞋们分享过欧式建模教程，主要是让大家快速了解欧式风格和基本建模思路。据说打造一款精致的欧式家具，除了需要掌握欧式设计风格外，还需要精通欧式家具中的结构 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:19:45 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[详解国外超写实风格Vray渲染五步法则]]></title>
      <description><![CDATA[ 用更短的时间完成一张高质量图像并非难事,但也很难通过一个场景就能把所有的灯光都精通。虽然咱们3d学苑已经陆续推出了室内、展厅、室外建筑等方面的VRAY渲染技巧， ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:18:19 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX详细解析如何给房间内场景图建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 最近一股新中式的装修风吹的正热，随之而来的是其中有很多的布艺，干枝等随机性比较强的模型，有一套工具可以快速的制作出效果真实的模型，那就是动力学系统。下面就简单制 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:18:10 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX给室外建筑楼房单体渲染效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 最近很多朋友在讨论室外建筑究竟是怎么渲染的，哪种效果好。现在渲染器也越来越强大了，方法也越来越多，都可以达到理想的效果，编写此方法，是为了让初学者了解打光的原理 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:14:35 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3Dmax快速制作涡轮平滑立体字教程]]></title>
      <description><![CDATA[ 初学3D的小伙伴儿们，肯定对于一些特殊的建模苦恼，近期，多次收到很多朋友问立体字边角平滑问题，觉得在遇到复杂字体或者英文字体时，布线边缘切角等操作时特别容易破面 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:14:33 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds Max制作立体逼真的铁链效果图]]></title>
      <description><![CDATA[ 今天要和大家分享的是&quot;路径变形&quot;修改器,是max中自带的一个很好用的修改器.如果你有一长串模型又想让他沿着某个路径来摆pose,用&quot;路径变形&quot;准没错。先看看效果 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:14:31 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX建模教程：新手速成建筑动画]]></title>
      <description><![CDATA[ 好多小伙伴们对我说，看到别人做的建筑动画那么棒，好羡慕。其实掌握技巧，做起来还是容易的。下面我就教大家几个小知识，让新手在短时间内也可以做出简单的建筑动画，快来 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:14:26 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds Max给罗马万神殿穹顶建模教程]]></title>
      <description><![CDATA[ 今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面图片是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶.首先我们通过剖面图可以 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:09:52 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds max异形一体化造型之创意桌子]]></title>
      <description><![CDATA[ 扎哈&amp;middot;哈迪德(Zaha HadidZaha Hadid 1950-2016)，伊拉克裔英国女建筑师。迪德的设计一向以大胆的造型出名，被称为建筑界的 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:09:04 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds MAX3分钟快速制作曲面展台建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 3分钟曲面展台建模强势来袭，如果你想让你的设计风格更鲜明，更具有强烈的视觉冲击力，设计和建模思路真的很重要，公开课上分享过的一个曲面展台建模案例，没有来现场围观 ]]></description>
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      <title><![CDATA[3DMAX实例教程：制作飘扬的旗帜效果图]]></title>
      <description><![CDATA[ 在大家平时建模过程中肯定会遇到很多力学作用的模型，它们有很多的不确定性，通过人工拖拽的手段很难达到理想的自然效果，这时我们就需要一些特殊的命令来完成我们模拟自然 ]]></description>
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      <title><![CDATA[3Dsmax快速制作编织灯罩建模教程]]></title>
      <description><![CDATA[ 现今，越来越多的手工DIY制品走进了我们的生活，生活少了一分俗套，也多了一分情调。随之而来的，效果图中应该如何表现呢。1，首先创建一个球体，半径160mm，分段 ]]></description>
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      <title><![CDATA[3DMAX使用平铺贴图制作马赛克拼花效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 今天分享一个用材质制作马赛克拼花墙的方法.先看看效果图我们直奔主题吧,因为是用材质制作,所以模型非常简单,只需创建一个面片.首先看下材质的拓扑图,一个基础材质球 ]]></description>
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      <title><![CDATA[3ds MAX详细解析展厅外框一体化建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 最近翻阅自己之前做的一些案例，突然发现这个展厅的结构挺有意思，就想拿出来在重新上手捣鼓一下，希望可以对大家的工作学习有所帮助，希望在这期教程中大家互相学习与进步 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:06:17 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds max制作一个有爱的麻绳效果图]]></title>
      <description><![CDATA[ 最近交流群中出现了一个问题，有位同学问到绳子怎么做。今天呢，就由哒哒我来为大家献上如何成功的做出一条有爱的绳子的方法。1，首先，进入前视图，选择创建面板&amp;mda ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:06:16 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds Max详细解析海洋地形图造型桌建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 我今天也给大家送上了一款精心挑选的&amp;ldquo;高品质、妙创意、最唯一&amp;rdquo;的海洋地形茶几建模教程&amp;rarr;斜切面的海洋是个什么样子，相信大家在学习地 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:05:20 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds MAX巧用石墨工具制作金属花屏建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 相信大家都不陌生，在max2010以后的版本加了一个石墨工具，是一个很强大的工具，为很多人建模带来了很大方便，之前我们也有教程介绍过这个工具，下面我以一个镂空花 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:05:13 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3ds MAX详细解析异形曲面建筑建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 随着城市建设速度和规模在不断加大，人们对建筑外观造型审美的要求也不断提高，采用纹理肌理的表皮建筑不断增多，对于早期建筑业缺乏电脑和易用软件配置时代，异形建筑作品 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:05:04 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX运用样条线制作扭曲麻绳效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 今天要跟大家分享的是一个打结的麻绳的制作。麻绳在设计当中是经常运用到的，无论是在包装设计、室内设计、展览展示及其它的一些设计当中，经常可以看到麻绳的运用。质感粗 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 05:04:58 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX利用Poly制作异形体育馆建筑效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 大家好，今天我为大家分享一个用3DMAX制作异形体育馆的案例，先看效果图。在做这个模型的时候，我们可以先把大体轮廓做出来，然后再做细节，这个案例，我们可以用Nu ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:57:30 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX制作时尚创意的个性展台效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 本篇教程，我要给大家讲解的就是如何利用3Ds max制作大师作品中的展台。首先我们先看下图中的这个展台框架。像这样镂空比较多的造型，最简便的方法就是结合贴图来制 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:56:59 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX详解四边形镂空球体的制作方法]]></title>
      <description><![CDATA[ 大家好，继上次星星球体之后，大家有没有回家实验一下。不同的球体使用不同的建模方法可以变化出无数个既个性又漂亮的装饰品。大家可以回顾一下以前的球体，比如：足球、篮 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:56:39 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX实例教程：制作逼真的海水动画效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 亲爱的小伙伴儿们，大家好，今天我和大家分享的教程的主题是海水动画效果的制作方法。单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:56:19 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX如何计算出雕塑表面积的小技巧]]></title>
      <description><![CDATA[ 作为一名雕塑师，给你一个景观雕塑，通常无需关心它的内部骨架结构，而需要我们给的是外观用料多少。为了减少在工程中的用料浪费，我们都会做这样的预算，我们需要获得雕塑 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:55:57 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX制作简单的波浪纹造型花盆教程]]></title>
      <description><![CDATA[ 波浪纹造型花盆在我们工作中很常见，这种建模思路还是比较特别的，波浪纹有凹凸是肯定的了，波浪纹路和纹路之间会有对接，就是自己的凹接回自己的凸，再有一条边比较硬，这 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:55:47 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX巧用透视匹配给照片建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 不知道有没有人喜欢对着照片临摹，这是个好习惯，可以让我们更加了解现实中物体的结构与比例，材质以及光影关系。为了满足各位广大(处女座)朋友的求知欲和好奇心，今天我 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:55:45 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX详细解析水立方外造型建模教程]]></title>
      <description><![CDATA[ 石墨建模对于3D设计师们来说其实并不陌生了,在max2010版以上的版本，石墨建模就已经存在了，它能快速有效的完成一系列Poly建模工作。石墨建模工具实际上就是 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:55:44 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX详细解析立体彩球的制作方法]]></title>
      <description><![CDATA[ 回顾以往教程，做过藤条球体，做过星星球体，做过镂空球体，经过几天的不断练习，相信大家已经掌握了前面所说的几种球体制作方法和技巧，下面我再教大家一种彩色球体制作方 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:55:40 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX中利用粒子流制作积雪效果图]]></title>
      <description><![CDATA[ 再过不久，一年一度的传统节日春节就要到啦，无论是在外游玩还是购物，装饰性的场景我们都会随处可见，这些场景在严寒的冬季增添了浓浓的节日氛围。比如，商场中商家会在橱 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:55:38 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX制作低多边形汽车背景墙建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 我们在以往搜集相关展厅图片时，会往往看到好多好看的展厅空间背景墙，有正常化的，也有很多不规则形状与造型的，相信大家平时也学习，了解了不少，也有的会给大家带去不少 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:55:34 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX实例教程：粒子系统制作字符雨效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 大家好，今天跟大家分享的主题是如何利用3DMAX中的PF粒子来制作字符雨，先看一下最终效果：思路分析：1.文字均匀，而且构成一个平面，可以设置PF Source ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:55:00 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX切片工具制作城市楼房生长动画效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 封面中的是埃菲尔铁塔(法语:La Tour Eiffel)是一座于1889年建成位于法国巴黎战神广场上的镂空结构铁塔，高300米，天线高24米，总高324米。埃 ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:54:47 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3DMAX制作户外风格翻页广告牌效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 先看效果图现在开始制作1.创建一个圆柱体，半径：2MM;高度：50MM;分段：1;边数：32. 转为POLY，选中3条竖线，切角3.在顶视图创建一个Plane, ]]></description>
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      <title><![CDATA[3DMAX给时尚大气的异形天花吊顶建模]]></title>
      <description><![CDATA[ 总设计师Francesco Gatti：&quot;当我开始这个店铺的设计构思时，我只有一个简单却又引人入胜的想法，那就是所有的室内设计元素都将&amp;ldquo;从天而降&amp;r ]]></description>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:47:35 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程]]></title>
      <description><![CDATA[ 今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效，粒子系统一直是个高&quot;逼格&quot;的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪 ]]></description>
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      <title><![CDATA[3DMAX制作悬浮球体艺术造型雕塑效果]]></title>
      <description><![CDATA[ 无意中在网上看到宝马博物馆中的悬浮球体动态雕塑，让人眼前一亮，感叹设计师惊人的想象力和富有创意的想法.它的原理是由机电独立控制714个金属球，动画与机电的一体化 ]]></description>
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