MySQL 中事务不是“并发编程”的附加功能,而是并发场景下数据不出错的底线保障——没有事务,多线程/多请求同时改同一条记录,大概率会丢数据、算错账、状态错乱。
为什么并发时必须显式用 BEGIN
和 COMMIT
默认开启
AUTOCOMMIT=1,意味着每条
UPDATE、
INSERT都是独立事务。看似省事,实则埋雷: 转账类操作(扣A账户+加B账户)被拆成两个事务:若第一条成功、第二条失败,钱就凭空消失 库存扣减+订单生成,中间宕机 → 库存少了但订单没建,用户收不到货 多个请求同时读-改-写同一行(如点赞数
SET likes = likes + 1),最终结果可能只+1而非+2
正确做法是手动开启事务边界:
START TRANSACTION; UPDATE accounts SET balance = balance - 100 WHERE id = 1; UPDATE accounts SET balance = balance + 100 WHERE id = 2; COMMIT;
注意:
START TRANSACTION会自动关闭当前会话的自动提交,直到
COMMIT或
ROLLBACK后才恢复;不需要也不建议先执行
SET AUTOCOMMIT = 0。
REPEATABLE READ
隔离级别下仍可能遇到幻读?
MySQL 默认隔离级别是
REPEATABLE READ,它能防止脏读和不可重复读,但对“幻读”仅在**当前读(
SELECT ... FOR UPDATE/
SELECT ... LOCK IN SHARE MODE)下通过间隙锁(Gap Lock)拦截;普通
SELECT仍可能看到新插入的行。 现象:事务 A 先查
SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending'得到 5 条;事务 B 插入 1 条新 pending 订单并提交;事务 A 再查,还是 5 条(MVCC 快照);但如果事务 A 执行
SELECT ... FOR UPDATE,就会被阻塞或看到新行(取决于是否触发间隙锁) 关键点:幻读是否发生,取决于你用的是快照读(普通
SELECT)还是当前读(带锁
SELECT或 DML) 若业务强依赖“绝对无新增”,应升级到
SERIALIZABLE,或用
SELECT ... FOR UPDATE显式加锁
Golang 中用 db.Begin()
事务不生效的常见原因
Go 的
database/sql包中,事务对象
*sql.Tx是独立连接句柄,所有操作必须调用它的
Exec/
Query方法,否则会走默认连接池,脱离事务上下文: ❌ 错误:用
db.Exec()在
tx开启后执行语句 → 不在事务内,自动提交 ✅ 正确:所有操作都用
tx.Exec()、
tx.Query()⚠️ 注意:事务未
Commit()且连接被 GC 回收时,MySQL 会自动回滚,但 Go 不报错——务必检查
tx.Commit()返回值 ? 建议:用
defer tx.Rollback()开头,再在成功时
tx.Commit()前显式
return,避免遗漏
事务不是银弹,它解决的是“逻辑单元一致性”,但无法绕过应用层竞态(比如先查余额再扣减,中间被其他事务修改)。真正健壮的并发控制,得结合乐观锁(
WHERE version = ?)、数据库约束(
CHECK、唯一索引)、以及合理设计的隔离级别——别迷信默认值,也别一上来就锁全表。
