C# 中的变量类型
在 C# 中,变量用于存储数据。以下是 C# 支持的不同类型的变量:
值类型
整数类型:byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long、ulong
存储整数和介于特定范围内的数字。浮点类型:float、double
存储小数和较大的数字范围。布尔类型:bool
存储布尔值(true 或 false)。字符类型:char
存储单个字符。枚举类型:enum
定义一组相关值的常量。引用类型
类:特定对象的蓝图,包含其数据和方法。 接口:定义了对象必须实现的方法。 数组:存储相同类型元素的集合。 字符串:存储文本字符。类型特点
值类型:
存储在栈上。 复制时创建新副本。 被修改时,不会影响原始值。引用类型:
存储在堆上。 引用变量指向堆上的实际数据。 复制引用变量不会复制数据,而是创建指向原始数据的另一个引用。 被修改时,也会影响原始数据。