Unsafe 类本身不是 C# 中的一个可直接使用的类,这是个常见误解。C# 中没有名为
Unsafe的公共类型(.NET Core / .NET 5+ 中虽有
System.Runtime.CompilerServices.Unsafe,但它和“不安全代码”无关,而是用于高性能内存操作的泛型辅助类)。你真正想用的是 C# 的不安全上下文(
unsafe上下文)和指针语法。
启用不安全代码支持
在项目中使用指针前,必须显式启用不安全模式:
对于 SDK 风格项目(.csproj),添加:true
/unsafe参数(如用 csc 命令行)
写不安全代码:用 unsafe
块和指针
所有涉及指针声明、取地址(
&)、解引用(
*)、指针算术的操作,都必须放在
unsafe上下文中:
int value = 42;
unsafe
{
int* ptr = &value; // 获取变量地址
Console.WriteLine(*ptr); // 输出 42(解引用)
*ptr = 100; // 修改原变量值
}
Console.WriteLine(value); // 输出 100注意:
unsafe可修饰方法、类、甚至整个文件(
unsafe class MyClass { ... }),但推荐最小化作用域,只包裹真正需要的部分。
堆上分配与固定(fixed)语句
托管对象(如数组)地址会随 GC 移动,直接取地址不安全。要用
fixed临时“钉住”内存:
int[] arr = { 1, 2, 3, 4 };
unsafe
{
fixed (int* p = arr) // p 指向数组首元素,GC 不会移动 arr
{
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
Console.Write(*(p + i) + " "); // 输出 1 2 3 4
}
}
} // fixed 结束,arr 恢复可移动⚠️
fixed只适用于数组、字符串、
stackalloc分配的内存等可固定类型;不能用于普通类实例字段(除非该字段是可固定类型)。
用 stackalloc
在栈上分配内存
避免 GC 和堆分配开销,适合小块临时内存(如缓冲区):
unsafe
{
int* buffer = stackalloc int[256]; // 分配 256 个 int,自动释放(函数返回即销毁)
buffer[0] = 1;
buffer[1] = 2;
}限制:
• 必须在
unsafe块中
• 大小必须是编译期常量(或 C# 7.2+ 支持的
Span<t></t>风格动态长度,但需额外约束)
• 不可用于跨方法传递(栈内存生命周期仅限当前方法)
基本上就这些。不复杂但容易忽略:启用开关、
unsafe包裹、
fixed固定托管内存、慎用栈分配——掌握这四点,就能安全有效地写出高性能不安全代码。
