Span 和 Memory 是 C# 7.2 引入的核心高性能类型,专为避免堆分配、减少 GC 压力、提升内存访问效率而设计。它们不是“高级技巧”,而是现代 .NET(尤其是 .NET Core 2.1+ / .NET 5+)中编写低开销代码的基础工具。
Span:栈友好的、轻量级的连续内存切片
Span 是一个 ref struct,只能在栈上分配(不能作为字段、不能装箱、不能跨 await 边界),它不拥有内存,只“指向”一段连续的 T 类型数据(如数组、栈内存、非托管内存)。它的核心价值是零分配、零拷贝地操作数据子集。
从数组创建:Span span = array.AsSpan(); 或 span = array.AsSpan(2, 3);(从索引 2 开始取 3 个元素)
从栈内存创建:Span stackSpan = stackalloc byte[1024];
支持切片、索引、长度访问,语法和数组几乎一样:span[0] = 42; var sub = span.Slice(10, 5);
注意:不能用于异步方法体内部直接持有(因为生命周期受限于当前栈帧),需配合 Memory 过渡
Memory:可跨作用域、可异步使用的“安全 Span”
Memory 是 Span 的“可逃逸”版本,不是 ref struct,可以作为字段、参数、返回值,也能安全地传入 async 方法。它本身不直接操作内存,而是通过内部的 MemoryManager 或 ArrayPool 等机制管理底层数据。
从数组创建:Memory mem = array.AsMemory();
获取 Span 进行实际操作:Span span = mem.Span;(此时仍在当前作用域内)
异步场景示例:async Task ProcessAsync(Memory data) { await DoWork(); var span = data.Span; /* 处理 */ }
适合搭配 ArrayPool 使用,复用缓冲区:var rented = ArrayPool.Shared.Rent(4096); try { var mem = rented.AsMemory(); /* 使用 */ } finally { ArrayPool.Shared.Return(rented); }
常见高性能场景与写法
Span/Memory 真正发力的地方,是替代传统字符串拆分、字节处理、序列化/解析等易触发分配的操作。
字符串解析不分配:用 ReadOnlySpan 替代 string.Substring()。例如解析 CSV 行:ReadOnlySpan line = "a,b,c".AsSpan(); int i = line.IndexOf(','); —— 没有新字符串产生
字节处理零拷贝:网络包或文件读取后,直接用 ReadOnlyMemory 传给解码器,再用 Span 写入目标缓冲区,全程无 new byte[]
避免 ToArray()/ToArrayAsync():LINQ 中的 ToArray 创建新数组;改用 Span 可就地遍历或用 Memory + ArrayPool 复用
自定义序列化器首选:System.Text.Json 和 Protobuf-net v3 都深度依赖 Span 实现极致性能
注意事项与避坑点
强大但有约束,用错会编译失败或运行时报错。
Span 不能存储在堆对象中(比如 class 字段),也不能作为 async 方法的局部变量被 await 后继续使用
Memory 虽可跨 await,但其底层数据仍可能被释放(比如 ArrayPool.Return 后又误用),务必确保生命周期可控
不要对同一块内存同时持有多个可变 Span(如 Span 和 Span 重叠),可能引发类型混淆(Type Safety)问题
调试时 Span/Memory 在 VS 中显示为“{Length = 10}”,不展开内容 —— 这是正常现象,可用 span.ToArray() 临时转成数组查看(仅调试,勿上线)
基本上就这些。Span 和 Memory 不是炫技,而是让 C# 真正具备系统级控制力的关键拼图。从替换 Substring、避免 ToArray 开始,慢慢把关键路径“Span 化”,性能提升会非常实在。