Array.Copy 是内存拷贝,Clone 是浅拷贝方法调用
Array.Copy是静态方法,底层调用的是
memmove或类似内存块复制指令,不触发任何对象构造或类型检查;而
Clone()是
ICloneable接口定义的实例方法(
Array类实现了它),内部其实也调用了类似
Array.Copy的逻辑,但多了一层虚方法分发和类型安全校验。两者最终都只做**浅拷贝**——即对引用类型元素,只复制引用地址,不递归克隆对象本身。
Array.Copy必须显式指定源数组、目标数组、起始索引和长度,参数稍多但控制更细
Clone()返回
object,需强制转换,且无法指定拷贝范围(总是整个数组) 对值类型数组,二者行为几乎一致;对引用类型数组,二者都导致新旧数组共享同一组对象实例
Clone() 返回 object,必须显式转型才能使用
这是最容易出错的地方:
Clone()方法签名是
object Clone(),哪怕你调用的是
string[]或
int[]的
Clone(),返回值类型仍是
object。不转型就编译失败,转型失败则运行时报
InvalidCastException。
int[] src = { 1, 2, 3 };
int[] dst1 = (int[])src.Clone(); // ✅ 正确:显式转为 int[]
object dst2 = src.Clone(); // ✅ 编译通过,但后续操作受限
// int[] dst3 = src.Clone(); // ❌ 编译错误:无法隐式转换
泛型集合如 List<t></t>没有
Clone()方法,别误以为能通用
Array.Copy不涉及转型,目标数组类型在调用前已确定,类型安全由开发者保障
Array.Copy 支持跨类型数组拷贝(需兼容)
Array.Copy允许源数组和目标数组类型不同,只要元素间存在隐式或显式转换关系(例如
int[]→
long[]、
Derived[]→
Base[]),而
Clone()强制要求类型完全一致。
int[] ints = { 1, 2, 3 };
long[] longs = new long[3];
Array.Copy(ints, longs, 3); // ✅ 成功:int 可隐式转 long
// string[] strs = { "a", "b" };
// object[] objs = new object[2];
// Array.Copy(strs, objs, 2); // ✅ 也可行:string 是 object 的子类
若类型不兼容(如 string[]→
int[]),
Array.Copy在运行时抛
ArrayTypeMismatchException
Clone()完全不支持跨类型,只能生成同类型副本
性能差异微乎其微,但语义和适用场景截然不同
在大多数场景下,二者底层都是内存块复制,性能差距可以忽略。真正影响选择的是语义需求:
需要拷贝部分元素、重叠拷贝(如数组内移动)、或跨类型转换 → 用Array.Copy只是快速获取一个完整同类型副本,且代码可读性优先 →
Clone()更简洁 处理多维数组时,
Clone()仍可用(返回
object,需转为
int[,]等),但
Array.Copy对多维数组只支持一维“展平式”拷贝,容易出错
最常被忽略的一点:无论是
Array.Copy还是
Clone(),对包含引用类型元素的数组,都不会深拷贝那些对象——如果误以为复制后彼此隔离,后续修改会互相影响。
