(一)拉伸表面(平移曲面)。
沿表面母线方向网格线由SURFTAB1分段,而沿拉伸矢量方向的分段数是SURFTAB2。如下图一:

(二)回转表面。
沿着旋转方向的网格线由SURFTAB1分段,而沿着转轴方向的网格线由SURFTAB2分段。如下图二:

(三)直纹表面。
直纹面的两条边界间均匀分布网格线,等分数由系统变量SURFTAB1决定,如下图三:

(四)边界表面。
创建界限表面时,用户可以用任何次序选择面的边界,第一条边是生成网格的M方向,此方向网格密度由SURFTAB1决定,与第一条边相邻的边界是网格的N方向,此方向网格密度由SURFTAB2决定,如下图四:

