CAD图纸空间布图原理与使用教程
来源:这里教程网
时间:2026-02-16 12:00:21
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如果按照cad规则绘图和出图的话,问题就变得清晰和简单了;所谓的模型空间指的是你所绘制的建筑物三维空间(当然一般的cad用户只用到cad的顶视图,即大部分是在xy平面上绘制建筑物的投影图,其实别忘了cad是彻头彻底的三维软件,和viz本质上没什么区别,只不过功能上各有千秋罢了),天正建筑就是遵循了cad模型空间的原则,是按实际建筑构件的大小来绘制它的;图纸空间指的是你的打印机上的那张图纸,不过cad的这张图纸和打印机上的那张图纸的区别是cad的这张图纸是无限大的(意思是足够你用了);从模型空间的模型(三维模型或者是二维投影图)到图纸空间的图纸上的过程原理很简单,就是你拿着一张无限大的图纸,站在离模型空间的建筑物(二维投影图)一定距离(这个距离控制你的出图比例)的地方,再在图纸上挖个洞来看模型空间的模型,当拿的图纸里模型空间的模型越远,那么模型空间的模型在这张图纸上的投影就越小,这时你的出图比例就越小,反之,就越大!!!
一句话,图纸空间里的图形就是模型空间的建筑模型(三维模型或者是二维投影)在你所拿的无限大图纸上的投影图!!!!
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