最终效果如下:

选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。

点击"create shape from edges"按钮,设置"shape type"为"linear" 。

设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。

右击"snap"按钮,勾选"vertex"项。

使用"refine"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。

最终效果如下:

选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。

点击"create shape from edges"按钮,设置"shape type"为"linear" 。

设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。

右击"snap"按钮,勾选"vertex"项。

使用"refine"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。

2 月 9 日消息,雷神 (THUNDEROBOT) 现已宣布推出基于英
2 月 10 日消息,制造商 Musnap 现已在海外推出一款 Oce
3DsMax教程:制作逼真美女眼睫毛的方法
26-03-013DsMAX教程:雪域神妖神秘古堡
26-03-013D MAX实例教程:写实人物角色复杂贴图制作讲解
26-03-013ds Max室内教程:简单给卧室单面建模
26-03-013dsmax实例教程:打造红巨人浩克
26-03-013D MAX+PS练手制作V酷风格视觉照片效果
26-03-013Dmax建模教程:简单制作圆形吊顶
26-03-01用3dsMax创作二维卡通材质的三种方法
26-03-013dsMax制作飞机在雪地里撞毁的过程
26-03-013D MAX建模教程:简单打造实用螺纹模型
26-03-01