使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

来源:这里教程网 时间:2026-03-01 11:13:37 作者:

在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。

最终效果

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

下面教程开始

第1步

创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

图01

第2步

移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

图02

第3步

添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

图03

第4步

在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮,设置Height为1 .8,Outline Amount为-1.5,按确定。(图04)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

图04

第5步

选择底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定。(图05)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

图05

第6步

选择顶部多边形并将其删除。(图06)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

图06

第7步

设置Tessellate为0 ,Iterations为2。(图07)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

图07

第8步

添加一个TurboSmooth,然后添加一个Optimize。设置Face Threshold为0 .02,Edge Threshold为0,Bias为0 .5。(图08)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

图08

第9步

最后,添加一个TurboSmooth。(图09)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果

图09

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