当我们有多个选项时,使用C语言switch-case语句,我们需要为每个选项执行不同的任务。
C – switch-case语句
语法:
switch (variable or an integer expression){ case constant: //C Statements ; case constant: //C Statements ; default: //C Statements ;}switch-case流程图

C 中的switch-case示例
#include <stdio.h>int main(){ int num=2; switch(num+2) { case 1: printf("Case1: Value is: %d", num); case 2: printf("Case1: Value is: %d", num); case 3: printf("Case1: Value is: %d", num); default: printf("Default: Value is: %d", num); } return 0;}输出:
Default: value is: 2
说明:在switch中我给出了一个表达式,你也可以给变量。我给了num + 2,其中num值是 2,并且在相加之后表达式得到 4。因为没有用值 4 定义的情况,所以执行默认情况。
怪异故事 – 介绍break语句
在我们讨论更多关于break语句之前,请猜测这个 C 程序的输出。
#include <stdio.h>int main(){ int i=2; switch (i) { case 1: printf("Case1 "); case 2: printf("Case2 "); case 3: printf("Case3 "); case 4: printf("Case4 "); default: printf("Default "); } return 0;}输出:
Case2 Case3 Case4 Default
我传递了一个变量给switch,变量的值是 2,所以控制跳转到case 2,但是在上面的程序中没有这样的语句可以在case 2 执行后打破流程。这就是case 2之后,所有后续case和默认语句都已执行的原因。
如何避免这种情况?
我们可以使用break语句来打破每个case块之后的控制流。
switch-case中的break语句
当您希望程序流从switch中出来时,break语句很有用。每当在switch体中遇到break语句时,控制流都会出现在switch case语句外。
具有break的switch-case示例
和在上面看到的相同,但这次我们正在使用break。
#include <stdio.h>int main(){ int i=2; switch (i) { case 1: printf("Case1 "); break; case 2: printf("Case2 "); break; case 3: printf("Case3 "); break; case 4: printf("Case4 "); break; default: printf("Default "); } return 0;}输出:
Case 2
为什么default后不使用break语句?
控制流本身会在默认情况下从switch中出来,所以我没有使用它,但是如果你想在默认情况下使用它,你可以使用它,这样做没有坏处。
关于switch-case的几个重点
1)case并不总是需要顺序1,2,3等。它们可以在case关键字后面包含任何整数值。此外,case不需要始终按升序排列,您可以根据程序的需要以任何顺序指定它们。
2)您也可以在switch-case中使用字符。例如:
#include <stdio.h>int main(){ char ch='b'; switch (ch) { case 'd': printf("CaseD "); break; case 'b': printf("CaseB"); break; case 'c': printf("CaseC"); break; case 'z': printf("CaseZ "); break; default: printf("Default "); } return 0;}输出:
CaseB
3)switch中提供的表达式应该产生一个常量值,否则它将无效。
例如:
switch的有效表达式:
switch(1+2+23)switch(1*2+3%4)
无效的switch表达式:
switch(ab+cd)switch(a+b+c)
4)允许嵌套switch语句,这意味着你可以在另一个switch内部使用switch语句。但是应该避免使用嵌套的switch语句,因为它会使程序更复杂,更不易读。
