9条消除if...else的锦囊妙计,助你写出更优雅的代码

来源:这里教程网 时间:2026-03-03 16:24:24 作者:

前言 最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if...else要如何重构。 在介绍更更优雅的编程之前,让我们一起回顾一下,不好的if...else代码 一、又臭又长的if...else 废话不多说,先看看下面的代码。 public interface IPay {       void pay();   }   @Service   public class AliaPay implements IPay {        @Override        public void pay() {           System.out.println("===发 站长交易 起支付宝支付===");        }   }   @Service   public class WeixinPay implements IPay {        @Override        public void pay() {            System.out.println("===发起微信支付===");        }   }      @Service   public class JingDongPay implements IPay {        @Override        public void pay() {           System.out.println("===发起京东支付===");        }   }   @Service   public class PayService {        @Autowired        private AliaPay aliaPay;        @Autowired        private WeixinPay weixinPay;        @Autowired        private JingDongPay jingDongPay;                 public void toPay(String code) {            if ("alia".equals(code)) {                aliaPay.pay();            } else if ("weixin".equals(code)) {                 weixinPay.pay();            } else if ("jingdong".equals(code)) {                 jingDongPay.pay();            } else {                 System.out.println("找不到支付方式");            }        }   } PayService类的toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的code,决定调用用不同的支付类(比如:aliaPay)的pay方法进行支付。 这段代码有什么问题呢?也许有些人就是这么干的。 试想一下,如果支付方式越来越多,比如:又加了百度支付、美团支付、银联支付等等,就需要改toPay方法的代码,增加新的else...if判断,判断多了就会导致逻辑越来越多? 很明显,这里违法了设计模式六大原则的:开闭原则 和 单一职责原则。 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。就是说增加新功能要尽量少改动已有代码。 单一职责原则:顾名思义,要求逻辑尽量单一,不要太复杂,便于复用。 那有什么办法可以解决这个问题呢? 二、消除if...else的锦囊妙计 1、使用注解 代码中之所以要用code判断使用哪个支付类,是因为code和支付类没有一个绑定关系,如果绑定关系存在了,就可以不用判断了。 我们先定义一个注解。 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   @Target(ElementType.TYPE)   public @interface PayCode {        String value();          String name();   } 在所有的支付类上都加上该注解 @PayCode(value = "alia", name = "支付宝支付")   @Service   public class AliaPay implements IPay {        @Override        public void pay() {            System.out.println("===发起支付宝支付===");        }   }     @PayCode(value = "weixin", name = "微信支付")   @Service   public class WeixinPay implements IPay {          @Override        public void pay() {            System.out.println("===发起微信支付===");        }   }   @PayCode(value = "jingdong", name = "京东支付")   @Service   public class JingDongPay implements IPay {          @Override        public void pay() {           System.out.println("===发起京东支付===");        }   } 然后增加最关键的类: @Service   public class PayService2 implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {          private static Map<String, IPay> payMap = null;              @Override        public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {            ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext();            Map<String, Object> beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class);                     if (beansWithAnnotation != null) {                payMap = new HashMap<>();                beansWithAnnotation.forEach((key, value) ->{                    String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value();                    payMap.put(bizType, (IPay) value);                });            }        }             public void pay(String code) {           payMap.get(code).pay();        }   } PayService2类实现了ApplicationListener接口,这样在onApplicationEvent方法中,就可以拿到ApplicationContext的实例。我们再获取打了PayCode注解的类,放到一个map中,map中的key就是PayCode注解中定义的value,跟code参数一致,value是支付类的实例。 这样,每次就可以每次直接通过code获取支付类实例,而不用if...else判断了。如果要加新的支付方法,只需在支付类上面打上PayCode注解定义一个新的code即可。 注意:这种方式的code可以没有业务含义,可以是纯数字,只有不重复就行。 2、动态拼接名称 该方法主要针对code是有业务含义的场景。 @Service   public class PayService3 implements ApplicationContextAware {         private ApplicationContext applicationContext;        private static final String SUFFIX = "Pay";        @Override        public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {           this.applicationContext = applicationContext;        }        public void toPay(String payCode) {            ((IPay) applicationContext.getBean(getBeanName(payCode))).pay();        }        public String getBeanName(String payCode) {            return payCode + SUFFIX;        }   } 我们可以看到,支付类bean的名称是由code和后缀拼接而成,比如:aliaPay、weixinPay和jingDongPay。这就要求支付类取名的时候要特别注意,前面的一段要和code保持一致。调用的支付类的实例是直接从ApplicationContext实例中获取的,默认情况下bean是单例的,放在内存的一个map中,所以不会有性能问题。 特别说明一下,这种方法实现了ApplicationContextAware接口跟上面的ApplicationListener接口不一样,是想告诉大家获取ApplicationContext实例的方法不只一种。 3、模板方法判断 当然除了上面介绍的两种方法之外,spring的源码实现中也告诉我们另外一种思路,解决if...else问题。 我们先一起看看spring AOP的部分源码,看一下DefaultAdvisorAdapterRegistry的wrap方法  public Advisor wrap(Object adviceObject) throws UnknownAdviceTypeException {        if (adviceObject instanceof Advisor) {           return (Advisor) adviceObject;        }        if (!(adviceObject instanceof Advice)) {           throw new UnknownAdviceTypeException(adviceObject);        }        Advice advice = (Advice) adviceObject;        if (advice instanceof MethodInterceptor) {             return new DefaultPointcutAdvisor(advice);        }        for (AdvisorAdapter adapter : this.adapters) {            if (adapter.supportsAdvice(advice)) {                return new DefaultPointcutAdvisor(advice);            }        }        throw new UnknownAdviceTypeException(advice);    } 重点看看supportAdvice方法,有三个类实现了这个方法。我们随便抽一个类看看 class AfterReturningAdviceAdapter implements AdvisorAdapter, Serializable {          @Override        public boolean supportsAdvice(Advice advice) {           return (advice instanceof AfterReturningAdvice);        }          @Override        public MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor) {           AfterReturningAdvice advice = (AfterReturningAdvice) advisor.getAdvice();           return new AfterReturningAdviceInterceptor(advice);        }    } 该类的supportsAdvice方法非常简单,只是判断了一下advice的类型是不是AfterReturningAdvice。 我们看到这里应该有所启发。 其实,我们可以这样做,定义一个接口或者抽象类,里面有个support方法判断参数传的code是否自己可以处理,如果可以处理则走支付逻辑。 public interface IPay {        boolean support(String code);         void pay();   }   @Service   public class AliaPay implements IPay {         @Override        public boolean support(String code) {           return "alia".equals(code);        }          @Override        public void pay() {           System.out.println("===发起支付宝支付===");        }   }     @Service   public class WeixinPay implements IPay {          @Override        public boolean support(String code) {           return "weixin".equals(code);        }          @Override        public void pay() {           System.out.println("===发起微信支付===");        }   }   @Service   public class JingDongPay implements IPay {        @Override        public boolean support(String code) {           return "jingdong".equals(code);        }          @Override        public void pay() {           System.out.println("===发起京东支付===");        }   } 每个支付类都有一个support方法,判断传过来的code是否和自己定义的相等。 @Service   public class PayService4 implements ApplicationContextAware, InitializingBean {        private ApplicationContext applicationContext;        private List<IPay> payList = null;        @Override        public void afterPropertiesSet() throws Exception {            if (payList == null) {                payList = new ArrayList<>();                Map<String, IPay> beansOfType = applicationContext.getBeansOfType(IPay.class);                  beansOfType.forEach((key, value) -> payList.add(value));            }        }          @Override        public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {           this.applicationContext = applicationContext;        }          public void toPay(String code) {            for (IPay iPay : payList) {                if (iPay.support(code)) {                   iPay.pay();                }            }        }   } 这段代码中先把实现了IPay接口的支付类实例初始化到一个list集合中,返回在调用支付接口时循环遍历这个list集合,如果code跟自己定义的一样,则调用当前的支付类实例的pay方法。

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