C# 深拷贝与浅拷贝方法 C#如何实现对象的深拷贝

来源:这里教程网 时间:2026-02-21 17:39:12 作者:

浅拷贝只是复制引用,不是复制对象本身

在 C# 中,

MemberwiseClone()
默认只做浅拷贝:它会为新对象分配内存,但对所有字段(尤其是引用类型)仅复制地址值。这意味着原对象和副本共享同一块堆内存中的引用对象。

常见错误现象:

objA.ListProperty.Add(item)
后,
objB.ListProperty
也出现该
item
—— 因为两者指向同一个
List<t></t>
实例。

值类型字段(如
int
struct
)会被真正复制一份
引用类型字段(如
string
List<t></t>
、自定义类)只复制引用,不复制所指对象
string
是特例:虽是引用类型,但不可变,行为上接近值语义,常被误认为“深”

JSON 序列化是最简单可靠的深拷贝方案

System.Text.Json
Newtonsoft.Json
序列化再反序列化,天然绕过引用共享问题,适合大多数 POCO 类型。

注意前提:类必须是可序列化的(public 读写属性、无循环引用、无不可序列化字段如

FileStream
Delegate
等)。

var clone = JsonSerializer.Deserialize<MyClass>(
    JsonSerializer.Serialize(original));
无需实现
ICloneable
,也不依赖
[Serializable]
System.Text.Json
性能更好,但默认忽略私有字段;可用
JsonSerializerOptions.IncludeFields = true
(.NET 6+)或改用
JsonPropertyName
显式控制
遇到
DateTimeOffset
Dictionary<k></k>
等类型时,确保
JsonSerializerOptions
配置兼容(例如
PropertyNameCaseInsensitive = true

手动实现深拷贝需递归处理每个引用字段

当对象含非序列化成员(如数据库连接、事件委托、

IntPtr
)、或性能极度敏感(JSON 序列化开销大)时,才考虑手写深拷贝逻辑。

关键点不是“重写

Clone()
”,而是识别哪些字段需要 new、哪些可复用、哪些应跳过。

对每个引用字段,判断是否需要深拷贝:例如
Logger
实例通常全局共享,不应复制;而
Configuration
对象一般要复制
避免无限递归:检测循环引用(如父子双向引用),可用
HashSet<object></object>
缓存已处理对象
不要直接调用
MemberwiseClone()
再逐字段覆盖——它无法处理嵌套结构,且易漏字段

BinaryFormatter 已弃用,别再用它做深拷贝

.NET Core 5+ 完全移除了

BinaryFormatter
的运行时支持,即使代码编译通过,运行时也会抛出
PlatformNotSupportedException

错误示例(不要复制):

var formatter = new BinaryFormatter();
using (var stream = new MemoryStream())
{
    formatter.Serialize(stream, obj);
    stream.Position = 0;
    return (T)formatter.Deserialize(stream); // ⚠️ 运行时报错
它要求所有类型标记
[Serializable]
,且存在严重安全风险(反序列化任意类型)
跨版本兼容性差,不同 .NET 版本间可能无法反序列化 替代方案明确:优先选 JSON,次选
ISerializable
+ 自定义序列化,或手写构造逻辑

实际项目中,90% 的深拷贝需求用

JsonSerializer
就够了;剩下 10% 要么是性能瓶颈点(得压测确认),要么是特殊资源管理场景(得仔细设计生命周期)。别为了“看起来更底层”而绕开简单可靠的方式。

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