用 Thread
类启动线程最直接,但需手动管理生命周期
这是最底层的多线程方式,适合需要精确控制线程启停、优先级或前台/后台属性的场景。创建后必须显式调用
Start(),否则线程不会运行。
Thread默认是前台线程,主线程退出时它会强制终止;设
IsBackground = true可改为后台线程 不能重复调用
Start(),否则抛出
ThreadStateException不推荐在 ASP.NET Core 等托管环境中直接使用
Thread,容易耗尽线程池资源 示例:
var t = new Thread(() => Console.WriteLine("Hello"));
t.IsBackground = true;
t.Start();
Task
是现代 C# 多线程首选,自动调度且支持 async/await
Task不等于线程——它代表一个异步操作,可能由线程池线程执行,也可能只是 I/O 完成回调,不占用独占线程。 用
Task.Run(() => {...}) 把 CPU 密集型工作交给线程池,比手建 Thread更轻量 避免在
Task.Run里调用
async方法却不
await,会导致“fire-and-forget”,异常无法捕获 若需等待结果,用
await task或
task.Result(后者会阻塞,慎用) 示例:
var task = Task.Run(() => {
Thread.Sleep(1000); // 模拟 CPU 工作
return 42;
});
int result = await task; // 推荐用 await
并行循环用 Parallel.For
和 Parallel.ForEach
更安全
当你要对数组或集合做大量独立计算时,它们比手动开多个
Task更简洁,且内置了分区、取消和异常聚合机制。 内部基于
Task实现,但自动处理数据分割和线程协调 遇到异常不会立即中断,而是继续执行其他分片,最后统一抛出
AggregateException不适用于有强顺序依赖的循环体;若需控制并发度,传入
ParallelOptions.MaxDegreeOfParallelism示例:
Parallel.ForEach(items, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 4 }, item => {
Process(item);
});
别忽略线程安全:共享变量要加锁或换用线程安全类型
多个线程同时读写同一个字段(比如
int counter)会导致值丢失,这不是概率问题,是必然发生。 简单计数可用
Interlocked.Increment(ref counter),比
lock更高效 临界区代码用
lock(obj),注意锁对象不能是
this、值类型或字符串常量 集合类如
List<t></t>非线程安全;改用
ConcurrentQueue<t></t>、
ConcurrentDictionary<k></k>等 异步方法中不要用
lock,应改用
AsyncLock或
SemaphoreSlim.WaitAsync()
真正难的不是启动几个线程,而是判断该不该用线程、用哪种抽象、以及共享状态怎么同步。很多性能问题其实源于误以为“多线程=快”,结果反而因锁争用或上下文切换变得更慢。
