由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持。今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。
三维是条坎坷的路,但你一定会不虚此行




由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持。今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。
三维是条坎坷的路,但你一定会不虚此行




2 月 9 日消息,雷神 (THUNDEROBOT) 现已宣布推出基于英
2 月 10 日消息,制造商 Musnap 现已在海外推出一款 Oce
3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景
26-03-013DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
26-03-013DS max制作立体感的蚊香实例教程
26-03-013Ds Max制作超酷龙形残绕的战士教程
26-03-01Word2003内制作电子表格详细实例讲解
26-03-013ds max基础教程:使用Arch & Design材质
26-03-013ds MAX实例教程:多边形建模小狗
26-03-013Dmax基础教程:六步设置3dsmax的相机匹配
26-03-013ds max创建逼真的公园长椅教程
26-03-01